home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Shareware Overload Trio 2 / Shareware Overload Trio Volume 2 (Chestnut CD-ROM).ISO / dir42 / bspdemo.zip / BALL4.HLP < prev    next >
Text File  |  1994-04-28  |  25KB  |  613 lines

  1. *Buttons
  2. Press{F10}to save the data to disk. Press{ESC}to exit without sav-
  3. ing any changes you have made. If a{LISTBOX}is available for a field
  4. then place the cursor on the field you want and press{F4}. If a TAB
  5. BOX appears at the bottom of the screen then pressing{TAB}will ad-
  6. vance you to the next record and{SHIFT+TAB}will take you to the pre-
  7. vious record.
  8. *PICKBOX
  9.  
  10. Use the cursor keys to highlight the selection you want
  11. and press {ENTER} or move the mouse cursor to the select-
  12. ion you want and click the {LEFT }mouse button. To abort
  13. press {ESC} or click the left mouse button on the box{[-]}
  14. in the upper left corner. The {HOME} key will highlight
  15. the first selection on the menu and the {END} key will
  16. highlight the last.{PgUp} and {PgDn} will scroll the menu
  17. back or forward one page at a time.
  18. *Quit BallStat Pro ?
  19. {YES}= Exit to MS-DOS    {NO}= Return to program
  20. *Use Near Letter Quality ?
  21. {YES}= Use NLQ          {NO} = Use draft quality
  22. *Import team to league    :
  23. Make sure the floppy disk contains a valid team for
  24. importing and press{Y}to import. Press{N}or{ESC}to
  25. abort the operation.
  26. *Delete league           -
  27. Press{Y}to delete the entire league. Remember that you
  28. can not recover a league file once it is deleted. Press{N}
  29. or ESC to abort.
  30. *Delete Printer Report   -
  31. Press{Y}to delete the selected printer report. Press{N}
  32. or{ESC}to abort.
  33. *Delete this report ?    -
  34. Press{Y}to delete the selected custom display. Press{N}
  35. or{ESC}to abort.
  36. *Delete Custom Headers   -
  37. Press{Y}to delete the selected custom header file.
  38. Press{N}or{ESC}to abort.
  39. *Select where game was played
  40. Press {H} if this was a home game or {A} if it is an
  41. away game.
  42. *Select time of day
  43. Press {D} if the game was played during the day or {N}
  44. if the game was played at night.
  45. *Select type of playing field
  46. Press {G} if the game was played on a grass or dirt
  47. field or {T} if the game was played on artificial turf.
  48. *Select pitching arm of opposing starter
  49. Press {R} if the opposing starting pitcher threw right
  50. handed or {L} if he threw left-handed.
  51. *Quit to main screen ?
  52. {YES}= Return to main title bar   {NO}= Abort
  53. *Delete the team named  -
  54. Press{Y}to delete the selected team from the current
  55. league. Press{N}or{ESC}to abort. If you delete the team
  56. it can be recovered at any time.
  57. *UnDelete the team named -
  58. Press{Y}to recover the deleted team. Press{N}or{ESC}to
  59. abort.
  60. *Delete Game played on   -
  61. Press{Y}to delete the selected game. Press{N}or{ESC}to
  62. abort. If you delete the game it can be recovered at any
  63. time.
  64. *UnDelete Game played on -
  65. Press{Y}to recover the deleted game. Press{N}or{ESC}to
  66. abort.
  67. *Delete player named     -
  68. Press{Y}to delete the selected player. Press{N}or{ESC}to
  69. abort. If you delete the player he can be recovered at any
  70. time.
  71. *UnDelete player named   -
  72. Press{Y}to recover the deleted player. Press{N}or{ESC}to
  73. abort.
  74. *Delete Individual for   -
  75. Press{Y}to delete the selected individual. Press{N}or{ESC}
  76. to abort. If you delete the individual it may be recovered
  77. at any time.
  78. *UnDelete Individual for  -
  79. Press{Y}to recover the deleted individual. Press{N}or{ESC}
  80. to abort.
  81. *Select Line Seperator For Reports
  82. This box contains all the various line seperators that
  83. you can use to seperate lines when printing reports.
  84. Select the line you want to use.
  85. **PICKBOX
  86. *Select Height
  87. This box contains various heights for a player. Select
  88. the players height you wish to use and press ENTER.
  89. **PICKBOX
  90. *Select Division
  91. This box contains some division names you might want to
  92. use. Select a division if you see one you want.
  93. **PICKBOX
  94. *Select Location
  95. This box contains the names of the locations or fields
  96. that the teams in your league play on. Select the field
  97. and press ENTER.
  98. **PICKBOX
  99. *Select Game Information
  100. This box contains multi-purpose information that the
  101. program uses concerning games. Select the item that you
  102. wish to use for sorting, qualifying or inserting in a
  103. custom display.
  104. **PICKBOX
  105. *Select Individual Information
  106. This box contains multi-purpose information that the
  107. program uses concerning individuals. Select the item
  108. that you wish to use for sorting, qualifying or inserting
  109. in a custom display.
  110. **PICKBOX
  111. *Select Personal Information
  112. This box contains multi-purpose information that the
  113. program uses concerning personal information. Select the
  114. item that you wish to use for sorting, qualifying or in-
  115. serting in a custom display.
  116. **PICKBOX
  117. *Select Statistic
  118. This box contains multi-purpose information that the
  119. program uses concerning player statistics. Select the
  120. item that you wish to use for sorting, qualifying or in-
  121. serting in a custom display.
  122. **PICKBOX
  123. *Select Standings Information
  124. This box contains multi-purpose information that the
  125. program uses concerning standings and team totals.
  126. Select the item that you wish to use for sorting, quali-
  127. fing or inserting in a custom display.
  128. **PICKBOX
  129. *Select Position
  130. Use this box to select the position of the current
  131. player. This box can be used more than once for players
  132. with more than one position.
  133. **PICKBOX
  134. *Select batting side or throwing arm
  135. Use this box to select which hand the player throws with
  136. or which side of the plate he bats from.
  137. **PICKBOX
  138. *Select Stat
  139. This box contains some stat titles that you may wish to
  140. use that are not included as defaults in the program.
  141. **PICKBOX
  142. *Delete Team
  143. Select the team that you wish to delete from the current
  144. league.
  145. **PICKBOX
  146. *Undelete Team
  147. Select the team that you wish to recover.
  148. **PICKBOX
  149. *Delete Player
  150. Select the player that you wish to delete from the
  151. current team.
  152. **PICKBOX
  153. *Undelete Player
  154. Select the player that you wish to recover.
  155. **PICKBOX
  156. *Select Player
  157. Select the player that you wish to view, edit or enter
  158. stats for.
  159. **PICKBOX
  160. *Delete Game
  161. Select the game that you wish to delete.
  162. **PICKBOX
  163. *Undelete Game
  164. Select the game that you wish to recover.
  165. **PICKBOX
  166. *Delete Individual Game Stat
  167. Select the individual that you wish to delete.
  168. **PICKBOX
  169. *Undelete Individual Game Stat
  170. Select the individual that you wish to recover.
  171. **PICKBOX
  172. *Select Game
  173. Select the game that you wish to view, edit or enter
  174. data for.
  175. **PICKBOX
  176. *Select Current Division
  177. Select the division that the current team is located in.
  178. **PICKBOX
  179. *Select Team
  180. Select the team that you wish to edit, veiw or load.
  181. **PICKBOX
  182. *Select Display
  183. Select the report that you wish to view or print.
  184. **PICKBOX
  185. *Select Driver
  186. Select the printer driver that you wish to use.
  187. **PICKBOX
  188. *Turn printer on and select continue
  189. The program cannot communicate with the printer. Make
  190. sure the printer is turned on and the correct printer
  191. port is selected. Choose{Continue}to try again or{Quit}
  192. to abort.
  193. *DirectoryBox
  194. Select the file you wish to use. To abort press{ESC}or
  195. click on the box in the upper left corner. Any entry that
  196. begins with an{}is a directory. All valid files that you
  197. can choose are listed at the end following the directories.
  198. If no valid files are listed then abort.
  199. *SELECT TEAM TO MOVE PLAYER FROM
  200. Select the team where the player to move is now located.
  201. **PICKBOX
  202. *SELECT PLAYER TO MOVE
  203. Select the player you wish to move.
  204. **PICKBOX
  205. * SELECT TEAM TO MOVE PLAYER TO
  206. Select the new team to move the player to.
  207. **PICKBOX
  208. *Sort in Ascending order ?
  209. Press{Y}to sort in ascending order [^a to z, low to high}].
  210.  
  211. Press{N}to sort in descending order [^z to a, high to low}].
  212. *Sort in Descending order ?
  213. Press{Y}to sort in descending order [^z to a, high to low}].
  214.  
  215. Press{N}to sort in ascending order [^a to z, low to high}].
  216. *DateHelp
  217. Enter a valid date and press{F10}to accept. To use the
  218. current date press the{TAB}key. Press{ESC}to abort and
  219. clear the date.
  220. *OppHelp
  221. Enter the 3 letter abbreviation of your opponent and
  222. press{F10}to accept. Press{TAB}to display a pick box of
  223. all the current opponents in your league. Select the
  224. opponent then press{F10}to accept. Press{ESC}to abort
  225. and clear the opponents abbreviation.
  226. *NoDataType
  227. The data type you tried to load does not exist on the
  228. disk. For example, you tried to load games for a team
  229. but no games were ever saved for that team.
  230. *DriveError
  231. The drive you are trying to use is not operating. Make
  232. sure you have the correct disk in the drive and that the
  233. door to the drive is closed.
  234. *NoDataMemory
  235. You are trying to view data before it was loaded into
  236. memory. You have to use the{LOAD}menu from the main
  237. title bar to load data into memory before you can view
  238. the data.
  239. *NoPlayers
  240. No players were ever saved for this team or all players
  241. on the roster have been deleted.
  242. *NoTeamsOnDisk
  243. The disk you are trying to import does not contain a
  244. valid team. Make sure you have the right disk and retry
  245. the operation.
  246. *NoTeamsDele
  247. If you are trying to delete a team then no teams were
  248. found. If you are trying to recover a team then there
  249. were no teams deleted to be recovered.
  250. {-OR-}
  251. If you were trying to select a team to work with then
  252. no teams exist on the disk. Use the{ADD}menu from the
  253. main title bar to add teams to the current league.
  254. *NoPlayersDele
  255. If you are trying to delete a player then no players
  256. were found. If you are trying to recover a player then
  257. there were no players deleted to be recovered.
  258. *NoIndyDele
  259. If you are trying to delete an individual then no
  260. individuals were found. If you are trying to recover
  261. an individual then there were no individuals deleted
  262. to be recovered.
  263. {-OR-}
  264. If you are trying to edit an individual then no
  265. individuals exist for this player.
  266. *NoIndyLoad
  267. No individuals were found on the disk. Remember to
  268. use{GameMode}when saving a players game stats to disk.
  269. This is the only way that individuals will be created.
  270. *NoStandLoad
  271. No standings were found on the disk. To create stand-
  272. ings you must either save a game or edit the standings
  273. database using the{EDIT}menu. Standings will also not
  274. load unless there is at least one player on the roster
  275. of each team.
  276. *NoTeamsList
  277. No teams were found on the disk for this league. Use
  278. the{ADD}menu from the main title bar to add teams to
  279. this league.
  280. *BadInn
  281. The format you tried to use for entering innings is
  282. invalid. Use the following format examples:
  283.  
  284. For one whole inning use           {1 or 1.0}
  285. For one and one third inning use   {1.1}
  286. For one and two third innings use  {1.2}
  287. *BadFileName
  288. The file name you entered is either an illegal DOS
  289. file name or a file by the name you entered already
  290. exists on the disk. Try another file name.
  291. *NoGamesFound
  292. If you are trying to delete a game then no games were
  293. found. If you are trying to recover a game then there
  294. were no games to be recovered.
  295. {-OR-}
  296. If you are trying to edit a game then no games exist
  297. for this team.
  298. *.LGE
  299. Enter a name for your new league using the standard
  300. DOS file name characters. Use a descriptive name so you
  301. will be able to identify the correct league when you
  302. open the file.
  303. *.RPT
  304. Enter a name for the report you want to create using
  305. the standard DOS file name characters. Use a descript-
  306. ive name so you will able to identify the correct re-
  307. port when you open the file.
  308. *.HDR
  309. Enter a name for the header you want to create using
  310. the standard DOS file name characters. Use a descript-
  311. ive name so you will able to identify the correct
  312. header when you open the file.
  313. *AddTeamHelp
  314. ^ADD TEAM TO LEAGUE}
  315.  
  316. Use this screen to add a{NEW}team to the currently opened league.
  317. Fill in all known information that the screen asks for. Make sure
  318. you fill in the^Game length}field as this field is used to compute
  319. certain statistics. All information can be edited later by using
  320. {EDIT}from the main title bar. The^Team abbreviation}field must be
  321. filled in as you will need this information in all league reports.
  322.  
  323. **Buttons
  324. *EditTeamHelp
  325. ^EDIT TEAM}
  326.  
  327. Use this screen to edit an{EXISTING}team from the currently opened
  328. league.
  329.  
  330. **Buttons
  331. *EditPlayerHelp
  332. ^EDIT PLAYER}
  333.  
  334. Use this screen to edit all{EXISTING}players on the current roster.
  335. To add new players you must use{ADD}from the main title bar.
  336.     
  337. **Buttons
  338. *AddPlayerHelp
  339. ^ADD PLAYER TO ROSTER}
  340.  
  341. Use this screen to add a{NEW}player to the current roster. Fill in
  342. all known information that the screen asks for. If the five custom
  343. field titles in the lower left part of the screen are empty then you
  344. didn't define any when you set up your league. Enter names with the
  345. last name first such as : ^Mantle, Mickey}. All information can be
  346. edited later by using{EDIT}from the main title bar.
  347.  
  348. **Buttons
  349. *EditLeague
  350. Use this screen to setup a new league or edit an existing league.
  351. If you would like to have five extra fields to hold a players per-
  352. sonal information then fill in the titles for those fields at the
  353. lower left part of the screen. If you plan on using more than one
  354. division in your league you can save yourself some work later by
  355. filling them in now. Create up to 10 new stats by simply filling
  356. in the abbreviation for each stat in the lower center part of the
  357. screen. These stats will be accumulated the same as all other non
  358. decimal based stats{(e.g. at bats,hits,runs)}. You can also derive
  359. 5 decimal based stats{(e.g. batting average)} from the non decimal
  360. stats by filling in the fields at the lower right part of the
  361. screen. These derived stats must be based on the formulas shown to
  362. the right of the fields. For example you want to track how a play-
  363. wr does as a pinch-hitter.
  364. |
  365. For non decimal field 1 enter :{PH} for ^PINCH HITS}
  366. For non decimal field 2 enter :{PAB}for ^PINCH AT BATS}
  367. For decimal field A enter     :{PBA}for ^PINCH HIT BATTING AVE.}
  368.  
  369. Since the formula for field A is{#1 / #2} then field A will be fig-
  370. ured as ^PINCH HITS}/^PINCH AT BATS} which gives us the desired
  371. derived stat namely the players batting average as a pinch hitter.
  372. *DateRangeHelp
  373. Enter the range of dates you wish to include in your reports.
  374. To include just one date, enter the date in both the From and
  375. To fields. Press{F10}to process or{ESC}to exit. Pressing{TAB}
  376. will fill both fields with the current date.
  377. *EditMain
  378. {CAUTION:}Be careful when editing the main statistical databases.
  379.  
  380.   Make your changes and press{F10}to save the changes to disk. To
  381. abort press{ESC}and select{QUIT}from the menu. To change the current
  382. database press{F3. TAB}will move you to the next player or press{F4}
  383. and select the player you wish to edit. Pressing{F5}will display all
  384. the current stats for the player who is currently shown on the
  385. screen. After making changes all derived stats such as batting aver-
  386. ages will be updated immeadiatly.
  387. *EnterStatsHere
  388. This is where most of the action in BallStat Pro takes place.
  389. Before you save any data to disk be sure you are in the right
  390. mode. The 2 modes are:
  391.  
  392. {GAMEMODE}
  393.       This mode will track a players complete stats for
  394.       EACH individual game as well as his season totals.
  395.       Hitting and pitching streaks will also be tabulat-
  396.       ed in this mode.
  397.  
  398. {BULKMODE}
  399.       When you are in this mode the gamemode indicater
  400.       will read OFF.^NO}individual game stats will be
  401.       kept for players when in this mode. This will save
  402.       disk space if you have no need for BallStats ad-
  403.       vanced tracking features (individuals and streaks).
  404.       Of course all player totals are still accumulated
  405.       in this mode.
  406. |
  407. {Use the following function keys to set certain options:}
  408.  
  409.   ^F2} Set game date       ^F8} Toggle Home/Away
  410.   ^F3} Change database     ^ALT-O} Set opponent
  411.   ^F4} Select player       ^ALT-N} Toggle Night/Day
  412.   ^F5} Toggle gamemode     ^ALT-F} Toggle Grass/Turf
  413.   ^F6} Toggle display      ^ALT-P} Toggle Right/Left SP
  414.   ^F7} Toggle SpeedKey
  415. {The following keys are also active:}
  416.  
  417.   ^F10} Save players stats to disk
  418.   ^ESC} Display options menu
  419.   ^F9}  Goto team totals screen
  420.   ^TAB} Move to next player
  421.   ^F4}  Select another player
  422. *EditIndyStats
  423.   Make your changes and press{F10}to save your changes to disk.{
  424. NOTE:}Do NOT change a players name unless you changed his name
  425. on the roster also. To abort press{ESC.}To change the date,
  426. home/away etc. press the function key shown on the screen for
  427. that option. To select another game or player press{F4.
  428. *EditGameStatsHere
  429.   Make your changes then press{F10}to save the changes to disk. To
  430. abort press{ESC.}To select a different game, place the cursor on
  431. the team name field and press{F4.}To change other options such as
  432. the date press the function key shown on the screen for that option.{
  433. TAB}will move you to the next game.
  434. *EnterGameStatsHere
  435.   Use this option after you have finished entering stats for each
  436. player and before you exit to the main title bar. You will find
  437. that most data will have already been filled in for you. Once you
  438. have verified that the information is correct and made any changes
  439. that may be necessary press F10 to save the game to disk. Press
  440. ESC to return the the stats entry screen. If you created names for
  441. your game locations then you may place the cursor on the location
  442. field and press F4 to select the game location from a menu. The
  443. game that you save here may be edited later if you wish to change
  444. any of the data.
  445. *EditStandingsHere
  446.   Make your changes and press{F10}to save your changes to disk.
  447. To abort press{ESC. TAB}will move you to the next database.{
  448. NOTE:}Make sure the database you want to make the changes to is
  449. shown on the screen.
  450. *EditTotalsHere
  451.   Make your changes and press{F10}to save your changes to disk.
  452. To abort press{ESC. TAB}will move you to the next database.{
  453. NOTE:}Make sure the database you want to make the changes to is
  454. shown on the screen.
  455. *EditPDriver
  456.   Make your changes and press{F10}to save your changes to disk.
  457. To abort press{ESC. TAB}will move you to the next driver.
  458. *CreatePDriver
  459.   Creating a printer driver is as easy as copying a couple of
  460. numbers from your printer manual. The decimal escape sequences
  461. you need are usually found near the back of your printer man-
  462. ual. Simply look up the codes for each title displayed on the
  463. screen and enter the decimal numbers in the spaces provided.
  464. Most manuals also list the hexa-decimal numbers so be sure you
  465. enter the decimal numbers. The titles shown on the screen will
  466. most likely not match the desciptions in your manual exactly
  467. but you should not have much trouble finding the correct codes.
  468. For some titles you will need 2 sets of codes, one to turn the
  469. feature on (activate) and one to turn the feature off (deact-
  470. ivate or terminate). The functions of each title are explained
  471. on the following screens.
  472. |
  473. {NEAR LETTER QUALITY}
  474.  
  475.   This feature is standard on most printers. Reports will appear
  476. much sharper if NLQ is enabled but reports will usually print at
  477. a much slower speed. You will also need to enter the codes to de-
  478. activate this feature.
  479.  
  480. {PROPORTIONAL PRINT}
  481.  
  482.   This feature can cause printed reports to be completely out of
  483. alignment if enabled. The main reason it is included here is so
  484. you have an easy way to disable it. Make sure you enter the codes
  485. to disable (terminate) this feature and select NO from the config-
  486. uration menu for proportional print.
  487. |
  488. {RESET PRINTER}
  489.  
  490.   Use this feature if you ever have a need to reset your printer.
  491.  
  492. {STROKE WEIGHTS #1 & #2}
  493.  
  494.   These 2 titles may also be called emphasized print or double
  495. strike print. The program uses these 2 features to make printed
  496. reports more readable by alternating the type of print used on
  497. each line. If you want all lines to be printed the same then
  498. enter the same codes for SW #1 and #2.
  499. |
  500. {PAGE LENGTH & SKIP PERFORATION}
  501.  
  502.   This feature is used with the SKIP PERFORATION feature to have
  503. reports skip over the perforation at the end of a page. The page
  504. length will be remembered until you reset the printer or turn the
  505. printer off.
  506.  
  507. {UNI-DIRECTIONAL PRINTING}
  508.  
  509.   If your printer supports this feature it is recomended that you
  510. use it to make sure that columns are perfectly aligned.
  511. *SendCC
  512.   Enter up to 6 different control codes to send to the printer.
  513. Press{F10}to actually send the codes to the printer. Press{ESC}
  514. to exit without sending any codes. Control codes can usually be
  515. found in the back of your printer manual.
  516. *EnterHeader
  517.   Enter the custom header that you want to be printed at the top
  518. of the report. The header will be saved to the current custom
  519. header file for future use. The header you enter here will only
  520. be used as long as you do not exit the print menu.
  521. *EnterTitle
  522.   Enter a title for the custom display. Make sure to use a desciptive
  523. name so that you will know the contents of the display.
  524. *SetQStatus
  525. Set Qualifying Status
  526. *CreateDisplay
  527.   Although BallStat Pro comes with ready made displays you will
  528. find a need to make your own displays to more accuratly reflect
  529. your leagues needs. You can make displays for PERSONAL INFORMA-
  530. TION, PLAYER STATISTICS, INDIVIDUAL STATISTICS, GAME STATISTICS
  531. and STANDINGS & TEAM TOTALS. The displays are easy to create and
  532. should allow you all the flexibility you need.
  533. |
  534.   Before you start creating a report there are a couple of things
  535. you should consider.
  536.  
  537. 1.^Will the report be used for a single team or for a whole league.}
  538.    If the report is for a whole league then you will have to make
  539.    sure you use the{TEAM NAME}field some where in the report so you
  540.    can tell which team a player plays for.
  541. 2.^Will the report reflect compressed data.}If you plan to compress
  542.    a report before printing then certain fields may reflect inacur-
  543.    ate data. You will find yourself compressing{INDIVIDUALS}most of
  544.    the time so fields like DATE will not be accurate unless you qual-
  545.    ify by a single date. For example, you load your teams individuals
  546.    into memory and select VIEW from the main menu. At first all you
  547.    data will not be compressed so the date field will show the correct
  548.    date for all the players games shown. However if you now press F9
  549.    to compress the data all players individuals with the same name
  550.    will be combined (compressed if you will) and each may show a dif-
  551.    ferent date so you may not want to include the DATE field in the
  552.    report. Of course if you wouldn't include the DATE field in the
  553.    report you could still use DATE as a qualification. Deciding which
  554.    fields to use in reports using compressed data may take some pre-
  555.    planning. Note that you only need worry about string fields as
  556.    statistical fields will always be correct when compressing data.
  557. |
  558.   To begin creating a report press{F5}and select the field you wish
  559. to show first at the left of the report. You will most likely want
  560. to have the players name or teams name as the first entry in a re-
  561. port. If the field you select is NOT a statistic then you can size
  562. the field by using the{+}and{-}keys. The maximum field size and the
  563. current field size are shown in the upper right hand corner of the
  564. screen. In order to save space don't make the field size any larger
  565. then you actually need. I find that 15 is a nice size for a players
  566. name. You can insert blank spaces and dashes anywhwere in a report
  567. by pressing{SPACE}or{D}for dash. If you select a statistic then the
  568. field size is fixed at 5 for accumulative stats (AB,R,H,etc) and 7
  569. for derived stats (BA,OBP,ERA,etc). Press the{DELETE}key to erase
  570. the last field you entered. When you are finished with a report you
  571. must press{S}to save the report to disk. You will be asked to enter
  572. a name for the report before it is actually saved to disk. To leave
  573. the report maker without saving the report press{ESC}and then{Y.}
  574. *Merge new data with existing data ?
  575. Merge data
  576. *No macros found
  577.   The program could not find any macros on disk for this data type.
  578. *No printer reports found
  579.   The program could not find and printer reports on disk. Printer
  580. reports use the extension  .RPT
  581. *No custom headers found
  582.   The program could not find any custom header files on disk. Custom
  583. header files use the extension  .HDR
  584. *GameLocation
  585.   Enter the name of a location (ball field) that is used to play
  586. games in your league. Any location entered here will be select-
  587. able from a menu when you need to enter game locations when sav-
  588. ing game information.
  589. *Add another location
  590.   Press{Y}to add another game location or{N}to exit to the main title
  591. bar.
  592. *Select Information
  593.   Select the title you want to insert for the custom field. The title
  594. will be placed in the field where the cursor is currently located.
  595. *Move another player
  596.   Press{Y}to move another player or press{N}to return to the main
  597. title bar.
  598. *Game Not saved
  599.   Although you may have saved the individual player stats to disk
  600. you have not saved the team totals (game). To save the team totals
  601. press{N}then{F9}. To quit without saving your team totals press{Y},
  602. however it is stongly recommended that you always save the game tot-
  603. als to disk.
  604. *Delete Qualifying
  605.   Press{Y}to delete the macro shown. Press{N}or{ESC}to abort.
  606. *.MA
  607.   Enter a descriptive name for the macro and press{F10}to save
  608. the macro to disk. You will then be able to select this macro
  609. from the macro menu by pressing the{TAB}key. Press{ESC}to abort.
  610. *
  611.